CATCH!
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Catch é um jogo de tabuleiro desenvolvido por Reiner Knizia em 1995. Ele é um jogo de estratégia para dois jogadores. Originalmente ele é jogado em um tabuleiro de 8 × 8.
O primeiro jogador preenche duas casas na horizontal.
O segundo jogador preenche duas casas na vertical.
Quando uma área contendo 1, 2, ou 3 casas estiver cercada, elas serão marcadas com um 'X' na cor do jogador corrente.
Ao final, contamos a quantidade de 'X' de cada jogador, quem possuir mais ganha!
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